世界神話全集

WORLD MYTHOLOGY ATLAS | ウガリットから北欧、日本、アステカまで――世界の神話の全体像を一望する

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Comparative Mythology

世界の神話に共通するモチーフ

遠く離れた土地の神話に、なぜ似た話が現れるのか。

神話をくらべる学問を「比較神話学」といいます。似た話が生まれる理由には、①交易や民族移動で物語が伝わった、②同じ祖先の言語・文化から分かれた(インド・ヨーロッパ語族など)、③人間が自然や死に向き合うとき似た発想をする、などが考えられています。下のリンクから、それぞれの神話のページへ移動できます。

嵐の神と海の竜の戦い

天候の神が、海や混沌をあらわす竜・大蛇を倒して世界の秩序をつくる――という型は、西アジアからインド、日本まで驚くほど広く分布します。研究者はこれをドイツ語で「カオスカンプ(混沌との戦い)」と呼びます。

大洪水と生き残った人々

神々が人間を滅ぼすために洪水を起こし、選ばれた者だけが舟で生き延びる。メソポタミアの洪水伝説は『旧約聖書』のノアの方舟の源流と考えられています。

冥界下り

生者が死者の国へ降りていき、死んだ者を連れ戻そうとしたり、自らが死と再生を経験したりする物語。多くの場合「振り返ってはいけない」「食べてはいけない」といった禁忌が登場します。

死んで甦る神

神が死ぬ(または姿を消す)と大地が枯れ、復活すると豊かさが戻る。季節の循環や農耕と結びついた神話です。

天の王権の交代

古い世代の神が新しい世代の神に倒され、天の支配者が代替わりしていく。ヒッタイトのクマルビ神話とギリシアのヘシオドス『神統記』はそっくりな構造をもちます。

巨人の体から世界ができる

最初の巨人(または怪物)が死ぬと、その体の各部分が天・地・山・川になる――という宇宙創成の型です。

トリックスター

いたずら好きで秩序をかき乱すが、結果として人間に火や知恵をもたらす存在。善悪どちらとも言い切れない、神話の名脇役です。